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25, junio 2020 - 20:40

┃ José Luis Camarillo

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El Consejo Mundial de Boxeo mostró su satisfacción mediante un corto comunicado que comenzó así: “¿Querías un nuevo videojuego de boxeo, cierto?”

A continuación, la entidad verde y oro manifestó: “El WBC se asocia con Steel City Interactive y Ten 24 para crear un nuevo videojuego para los fanáticos del boxeo: ¡eSports Boxing Club! ¡Mira este avance!”, y adjuntó el siguiente video.

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En el transcurso del breve “promocional” se lee: “Conviértete en campeón del mundo eSports WBC”. Los registros indican que desde hace nueve años no surgía un juego de boxeo por computadora.

Para orgullo del público mexicano, uno de los primeros videojuegos con tema de pugilismo fue uno para Super Nintendo que tuvo como protagonista a Julio César Chávez, en 1994. En tal medio de entretenimiento, llamado simplemente Chávez, el aficionado “podía pelear” contra el César el boxeo.

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La página generacionxbox.com adelantó el pasado abril que Steel City Interactive, con sede en el Reino Unido, daba a conocer dicho juego de estreno, al que calificó como “un ambicioso título de boxeo” que saldría tanto en Xbox como en PC.

Según la previsión de ese cibersitio, se refería concretamente a Xbox One, “pero también podría llegar directamente a Xbox Series X”. Campeones y ex campeones del mundo estarán en acción virtual. Entre ellos, destacan dos figuras muy populares del Reino Unido, como Ricky Hatton y Frank Bruno.